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王者荣耀S15赛季新机制上线 败方mvp失败不掉星

2019-03-25

王者荣耀的历程中,无数的玩家在最初进入游戏的时候都有着一颗渴望凯瑞的心,上王者是他们的最终梦想,而排位赛则是实现无数玩家这一梦想的唯一途径,可以说排位赛的胜负就关系到了你能不能快速上分。

而大家也清楚,在排位赛的过程中总是能遇到坑货,坑货的存在就是让你在一天的游戏中最终打出了一页红的战绩,即使自己全是mp,也没有太大的用处,因为这是个团队游戏,1带4也不是说带就能带的。

而在S15,这一机制将彻底改变,许多这种进场打逆风局超神的玩家将享受到前所未有的快乐,在S15,玩家每输掉一局,并且你是mp的时候将会被系统记录为1次勇者行为,而在不同的段位中勇者行为的积累是可以让你在某局失利中不掉星的,例如你在星耀局的时候,你每输掉2-3局并且都是mp的时候,可以消耗这几次勇者行为来换取一次不掉星的机会。

而且勇者行为是不跟勇者积分叠加的,也就是说你在某一次比赛后,如果你的勇者积分和勇者行为都到达了满值,你甚至还会额外再增加一颗星,还是非常不错的,这项改动让有技术的玩家可以在游戏里实现自己的王者梦!

而还有有一项改动则让百万射手玩家表示要退游,这项改动名叫KDA平衡,其根本的机制就是平衡某些英雄在游戏中KDA的不合理,例如盾山,新版本盾山在抵挡飞行物的时候也会算入自己的mp评分中,而作为团队核心的射手将会更加严格。

射手在新版本的游戏里是这样的一个情况,在同等经济发育情况下,射手想取得mvp要比其他位置的英雄更加困难,这和射手本身的核心位置也是想呼应的,本来是没什么,但一结合到败方mp不掉星的这个机制可真是把射手玩家难受死了,许多玩家也是表示希望策划能够再考虑一下,虽然我们射手这版本很强,但这改动未免也太狠了!

估计以后后羿闪现追人的这种操作会大大减小,毕竟射手的确是那种应该找位置靠后输出的英雄,贴脸输出的确有点说不过去,而对于盾山或者是坦克玩家新版本肯定是会友好的多, 不知大家对这两项改动是怎样的一个看法呢?

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