射击枪战游戏曾经历过单独列为大类的时期,但随着游戏的发展,射击游戏中的动作戏份越来越多。
吃鸡游戏这个戏称来源于《绝地求生》策略射击生存游戏,吃鸡游戏绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,故而这类吃鸡游戏出了类似玩法的吃鸡手游版。
爱好赛车竞速游戏的玩家们以体验比赛中的刺激为乐趣,玩家唯一的真实目的就是“最快”。玩家们可以在这个专题找到自己喜欢的赛车游戏。
ACT游戏一般没有角色等级的设定,而是引入了攻击技能的强化,当然强化的不是攻击力,而是连击的花样以及招式的数量。
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来。
第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样。
最早的兵法源于战国、但是将其发扬光大的是三国,以少胜多、以弱胜强的战术比比皆是。纵观历史。
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。
打麻将古已有之,以前叫打马吊,“三缺一”这三个字更是老少皆知,可见麻将的风靡程度。各个地区也因时代的变迁衍生了各自的麻将玩法,可谓是百花齐放,精彩纷呈。
SLG游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。
TPS是指第三人称射击类游戏,游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。
即时战略游戏简称RTS,游戏是即时进行的而不是策略游戏多见的回合制。