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绝地求生除了防具外 这5个设定也能降低伤害

2019-03-27

绝地求生除了防具外 这5个设定也能降低伤害

在蓝洞的绝地求生端游,或是光子的手游刺激战场里,我们捡头盔、护甲的目的是为了降低受到的伤害。

当然除了防具外,还有5个设定也能低伤害,知道的人却很少。

首先是霰弹枪的枪口配件。以S1897为例,它攻击1次喷射9颗弹丸,命中敌人的弹丸数量越多总伤害越高。但装上鸭嘴枪口后,9颗弹丸水平分散严重,是以降低伤害的代价换取命中率提升。

让我们举个例子,装之前绝地求生敌人不断左右闪躲,导致我们命中他的概率为30%,但若是打中1枪,9颗弹丸将直接带走他。装之后命中率提升至60%,但1枪只能中5颗弹丸,伤害大幅度降低了。

接着就是远距离伤害衰减。这个设定很多绝地求生玩家甚至不知道它的存在,因为它在游戏中难以量化体现,但它确实存在。这个设定的目的是为了保护狙击枪,削弱其它武器。

举个简单的例子,同样是无头盔的敌人,QBZ步枪贴脸爆头能秒杀对方,但相距1000米后再爆头对方,只能造成75.7的血量。衰减比例跟武器种类有关,比如狙击枪就很微弱,98K贴脸能爆2级头,1000米也能爆2级头。

之后是拳头的攻击方式。我们挥拳攻击绝地求生敌人时,伤害取决于我们的攻击姿势。

同样以2级头为例,跳起来打中对方头部伤害为34.1,需要3拳。站立姿势下打中对方头部会降低伤害为16.2,需要6拳。

聊完拳头,我们聊通用武器。在绝地求生中人体被分为3大部分:头、躯干、四肢,再细分可成12个小部位。同样的武器攻击敌人不同部位伤害不同,比如手枪攻击敌人腹部是100%的伤害,但打中敌人手臂降低为50%的伤害。

要是打中四肢末端比如手掌、脚掌,那更是低至30%。换而言之越靠近头、胸部,伤害越高。越远离躯干,伤害越低。

刚才是同样的武器攻击不同部位。那么最后我们聊聊不同的武器攻击同一部位。绝地求生有1个属性叫“武器类型加成”,它的存在是为了平衡武器强弱,但知道的人却很少。

当步枪打敌人四肢时,会降低10%的伤害。但冲锋枪打敌人四肢时,就会获得20%的伤害加成。

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